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Criaturas del Manual de Monstruos

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Gremio de Arcanistas - Arcanist´s Guild

Gremio de Arcanistas - Arcanist´s Guild

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Este set incluye:

- Aprendices Arcanistas (6+6)
- Elementales Invocados (4)
- Cornelius Greathat
- Odessa Witchsword
- Volrunax Runebeard
- Morwina la Bruja (Pinup)
- Gólem de Arcilla Gigante
- Mímico del Tesoro (3)
- Cofres del Tesoro (3)
- Pack de Armas

*Todos los personajes cuentan con un sistema modular de muñecas y juntas esféricas, para que puedas personalizar tus modelos y elegir entre diversas armas y manos para crear tu héroe, banda de guerra, gremio o encuentro de juego de rol perfecto.

LEYENDA

La energía arcana es una de las fuerzas misteriosas que rigen el equilibrio del universo, un poder tan grande que conlleva grandes riesgos, pero capaz de cambiar el destino del mundo.
Eldanar, conocida como la Ciudad del Conocimiento, es la legendaria capital de lo Arcano en Mundus. Aquí, los misteriosos y reclusivos Gremios Arcanos operan para descubrir las reglas de lo Arcano, protegiendo sus secretos más oscuros de las garras del mal.

Aprendices Arcanistas
Los Arcanistas son aquellos que estudian los intrincados principios de la energía Arcana, individuos raros y extraños que desafían constantemente su voluntad para desentrañar aún más los secretos y reglas que dominan esta energía salvaje.
El camino de un aprendiz es largo y peligroso, pero bien recompensado: los maestros de la energía Arcana la moldean de todas las formas imaginables, moviendo objetos con el pensamiento, invocando los elementos a su antojo, generando explosiones espectaculares e incluso abriendo portales a lugares remotos del universo.
Los hechizos, formas de control Arcano nacidas de la astucia de los Arcanistas pasados y presentes, generan una fuerte inestabilidad en la mente de quienes los usan, a menudo dañándolos de manera irreversible y atrayendo a los Demonios Planarios.

Elementales Invocados
La manipulación de los elementos primordiales es la forma más simple de aprovechar las energías Arcanas. Los estudiantes de Manipulación Elemental son capaces de canalizar las fuerzas primordiales de los elementos en hechizos de todo tipo, y los mejores entre ellos a menudo se dedican al peligroso arte de invocar y doblegar a su voluntad a los misteriosos seres primordiales llamados Elementales.
Estas criaturas, llamadas por los Druidas "Primordiales", viven lejos de las civilizaciones en total armonía con su elemento, representando la forma más salvaje y pura de vida del universo.
Los colosales Elementales de Tierra, cuyo cuerpo está compuesto por roca dura y tierra, a menudo duermen durante eras bajo las montañas más profundas.
Los elementales de Fuego, con un cuerpo llameante y chispeante, provienen del centro de Mundus y de los volcanes. Los Elementales de Agua y Viento son los más misteriosos y efímeros, seres mutables e incorpóreos que provienen respectivamente de las aguas y de las nubes.

Cornelius Greathat
"La energía más misteriosa y antigua reside en ti mismo. Puedo enseñarte cómo aprovechar ese poder, pero es tu responsabilidad encontrar un propósito para él."
- Cornelius Greathat.
En el centro de la gloriosa Ciudad del Conocimiento, se encuentra la misteriosa Torre Arcana, el lugar que alberga uno de los artefactos más poderosos de Mundus, el Espejo Arcano, una piscina mágica capaz de encontrar a los seres tocados por la magia en los reinos.
En la cima de esa torre opera Cornelius, un anciano sabio con aspecto, envuelto en una túnica bordada, con su gran y polvoriento sombrero sobre una frente fruncida y preocupada.
Siendo parte del Alto Consejo de los Magos en Eldanar, Cornelius está extremadamente ocupado con tareas que los simples mortales apenas pueden entender. A pesar de sus grandes responsabilidades, su fascinación por la juventud y aquellos que desean aprender las reglas de lo Arcano lo hace querer seguir enseñando a los aprendices del Gremio.
Cornelius pasó más de cincuenta años de su vida con los más grandes gnomos ingenieros y arcanistas de Eldanar para crear el Espejo Arcano, que ahora se utiliza para encontrar a aquellos dotados con la habilidad de manipular lo arcano pero son incapaces de controlarlo, con el objetivo de guiarlos, asegurándose de que no representen un peligro para el equilibrio y no atraigan a los Demonios Planarios.

Odessa Witchsword
"¡Rápido, niño, salta al portal! Yo me encargaré de estos monstruos que desean alimentarse de tu don Arcano."
- Odessa Witchsword.
Cada vez que un joven afectado por las energías arcana descubiertas por el Espejo Arcano está en peligro, la valiente Spellblade del Gremio entra en acción como un rayo.
Muchos Demonios Planarios o criaturas traicioneras como los Slathaai, atraídos por los desprevenidos que no pueden controlar sus poderes arcanos, han visto su fin a manos de Odessa Witchsword.
Entrenada por el Gran Maestro del Gremio durante veinte años, Odessa fue liberada por él de un grupo de esclavistas que explotaban sus habilidades cuando era solo una niña. Gracias a sus enseñanzas y al Espejo Arcano, se asegurará de que nadie más tenga que sufrir por su pasado mientras esté viva.
Acompañada por su grupo personal de aprendices Spellblade, Odessa está ahora comprometida en la búsqueda del Gran Maestro de su orden, quien ha desaparecido misteriosamente en una investigación sobre la pista de un nuevo culto.